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登録日:2021/11/17 Wed 22 30 50 更新日:2023/05/29 Mon 21 08 08 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MH4 MHX テッカちゃん テツカブラ モンスターハンター モンハン 両生種 何故かなかなか立たなかった項目 厳つい 岩穿 牙 荒鬼蛙 鬼蛙 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター4』(MH4)。 概要 種族:両生種 別名:鬼蛙(通常種) 荒鬼蛙(亜種) 岩穿(二つ名持ち) MH4で新たに追加された両生種のモンスター。 別名に「蛙」の名が付く通り、脚力を活かして斜面や段差をものともしないし、生息範囲も「地底火山」から「氷海」までと寒暖を問わず適応力が高い。 どうやら甲殻とゴムの性質を併せ持った強靭な外皮と、「ガマの油」と呼ばれる両生種特有の体液によって過酷な環境でも活動できるようだ。 出没するフィールドが多彩な大型モンスターにティガレックスやイビルジョーなどがいるが、あちらは獲物の捕食のためだけに行動することが説明されているため、単純な生息域の広さではテツカブラが群を抜いている。 同期のザボアザギルと負けず劣らずの食欲旺盛であり、岩石をも砕く巨大な牙で獲物に食らいつく。 また、この巨大な牙を支える顎で岩石を運んだり、牙で地面を掘削しながら地中を移動するという意外と器用な扱い方をする。 一方、口から吐く粘液もなかなかに厄介で、喰らうとスタミナを大幅に奪われる。そして臭い なお、岩を持ち上げる等して顎に力が入ると尻尾が白く膨らむ性質があり、この間は軟らかくなるので上手く背後を取ると効率良くダメージを与えられる。 MH4GのG級クエストでは、持ち前のパワーを生かして四股踏みで岩盤を隆起させるなど、G★1で装備の上位からG級へのグレードアップの過渡期のハンターに襲いかかってくる。 亜種 MH4Gでは亜種が登場している。 掘り出す岩が爆発性のあるものになっており、時限爆弾のように使ったり、時には自ら漢起爆することもある。 顎で抱えている間に時間稼ぎをして岩を爆発させると怯むこともある。流石に爆破属性の先輩のようにはいかなかった様子。 二つ名持ち MHX/MHXXでは二つ名持ちモンスターとして「岩穿(いわうがち)テツカブラ」が登場している。 一番の特徴は牙を中心にとにかく巨体であること。顎で抱えられる岩の大きさも中型モンスター1頭分に匹敵するくらいまでいける。 その巨体を生かし、勢いよく大ジャンプ、広範囲に及ぶ「フライングボディスプラッシュ」を大技として持つ。 MHX/MHXXにおける通常種は突進攻撃を主軸としており、岩を利用した攻撃は岩穿が多く繰り出してくるよう差別化されている。 テツカブラは岩を抱えているときにガラ空きとなる下半身が弱点のため、上位くらいまでは通常種と変わらないか、あるいは楽と思うかもしれない。 しかしG級では岩を抱えたままバックプレスという荒業で対抗してくるので油断は禁物。 テッカちゃん MHRiseではテツカブラはフィールドには一切登場することは無いのだが、カムラの里の集会所でギルドマネージャーのゴコクが乗っている生物が、実はテツカブラの幼体である。 大きさ以外の見た目はテツカブラに近いが、幼体だけあって尻尾にヒレが付いていたりとオタマジャクシを意識した姿になっている。 里の住人曰く「テッカちゃん」と呼ばれているらしく、ゴコク以外にはあまり懐かない様子。逆にゴコクの事は父親のように慕っているとか。 要するにテッカちゃんはゴコクのオトモン、ということなのだろうか…? なお、主食はまさかのうさ団子うさ団子大好きという点ではヒノエと同類。たまに川で魚を捕ったりもしているようだ。 MHST2 化け鮫一味に遅れを取ったものの、MHST2では通常種が登場を果たした。 メラルー商会でビンの王冠と交換できる武器にガンランスの「朱鬼銃槍」があり、その強化素材が「鬼蛙素材」となっていたことから、体験版の時点でも登場の可能性を匂わせていたが、実際にその姿を見かけるのはその少し先で行く「ハルツガイの岩山」となる。 ある意味では岩を抱える後輩とも言えるクルルヤックとパターンが入れ替わる形で、岩を抱えるまではパワー攻撃、岩を抱えている間はテクニック攻撃で攻めてくる。 また、岩を抱えていない間の攻撃に「滅気液」というものがあるが、このスキルには絆ゲージが減らされるという雑魚にあるまじき効果を持っている。 ちなみにメインシリーズでボウガンの弾に「減気弾」と「滅龍弾」があるので混同したのか、よく見ると減ではなく滅(破滅の「滅」)である。 一方で、帰巣を狙うため、いざテツカブラにペイントボールを投げつけたとき、その結果は… 状態異常回避!! MHST2では状態異常耐性がある場合にこの文言が出るのだが、帰巣率アップ状態が効かないというのは「帰巣させることが出来ない」ということである。 一部の草食竜を除く小型モンスターや、古龍や二つ名持ちといった強大なモンスター(と奴)は元々帰巣しないので、仮に岩穿だったらこうなるのも分からなくもないのだが、道中の通常種でこうなるということは元からオトモンに出来ないということである。 …残念ながらザボアザギルやクルルヤックのように旅のオトモにすることは叶わなかったのであった。 武具 作成できる武器は和包丁、匕首、花火を打ち上げる大砲など和風なデザインが主となっており、派手な色合いも特徴の一つ。 MH4/MH4Gでは大剣/太刀/ガンランス/ヘビィボウガンの4武器種しかなく、また剣士武器の特徴も攻撃力は高いが斬れ味と会心率がイマイチという、どこかで見たような性能をしている。 ヘビィボウガンに関しては、悪くない反動と装填速度に加えて通常弾のしゃがみ撃ちが可能と癖がない性能をしており、攻略に使いやすい。 MH4Gではいずれも最終強化は亜種のもので通常種の面影が無くなってしまうし、G級攻略途中で強化が終わってしまう。 MHXになってから狩猟笛/スラッシュアックス/弓が追加され、また強化システムの変更(と亜種のオミット)から通常種の武器のまま最終強化に持って行けるようになった。 MHXでは二つ名個体の岩穿武器も登場しており、こちらは攻撃力こそ通常種武器より僅かに下だが、斬れ味と会心率が大幅に改善されている。MHXXでは全二つ名武器中トップクラスの性能であり、使い勝手がいい。 防具の方は「鬼」蛙だけに、フル装備では鬼をモチーフとした和風の厳つい外見になる。 使っている素材が違うのか剣士とガンナーで色が全く違うという凝り様(*1)。 かと思えばG級装備のカブラX/カブラZは鎧武者であり、どちらかと言うと鬼退治をする側のイメージが強くなっている。 一式装備すると体力+20等の生存スキルが発動するので、食事効果や防御力に乏しい序盤の攻略では頼りになる。 また、カブラX/カブラZはフレーバーテキストに何かしらの四字熟語が使われている。 剣士カブラZ胴なら「気炎万丈」とMHRiseで使うのにうってつけの語なのだが、残念ながらMHRiseにはテッカちゃんしかいないのでカブラZ装備は作れない。 因みに女性用装備はどのシリーズでも全体的に露出が多く、荒々しい印象を加味しても非常にセクシーなので地味に人気が高い。 特に岩穿シリーズは胸元が大きく開いている衝撃的なデザインとなっている。 余談 鬼蛙の名の通りシルエットこそ一見して現実のカエルに似ているが、成体でも尻尾が残っていたり、牙や甲殻があったりと見れば見るほどカエルらしくない。 おまけに設定上の種族ではサンショウウオやイモリが属する有尾目に分類されているため、モンハン世界でもテツカブラは厳密にはカエルではないということになる。 テツカブラの繁殖方法は、孵化した子がある程度成長するまで雄が口内で育てる「マウスブルーダー」の設定になっているという。 MHST2でテツカブラがオトモンに出来ないのは、この性質のせいでテツカブラのタマゴ(素朴な両生のタマゴ)をモンスターの巣にホイホイ出すと不自然になるのもあるのかもしれない。 追記・修正は岩をも穿つ勢いでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蜘蛛程ではないが中々初心者には厳しいモンスター。でも防具は有能だから好きよ -- 名無しさん (2021-11-17 22 36 05) 危険度低めの序盤のモンスターなのに咆哮持ちなのは度肝を抜かれた思い出。ワールドあたりから珍しくなくなったけど。 -- 名無しさん (2021-11-18 00 22 27) もうちょっとライズとST2の連携がガッチリしてたらオトモン化もありえたかもしれないのが惜しい。あと設定上の繁殖方法に関しては他の連中も大概不自然なので多分偶然じゃないかな…… -- 名無しさん (2021-11-18 11 54 02) 上位下位の装備もG級の装備も好き。体力増やしやすいし防御上がるし火と龍ってメジャーな属性に耐性ついてるし後デザインいいしで4Gやってる時はずっと着てた。まあ雷水の耐性死んでるし何もしないと採取も死ぬが -- 名無しさん (2021-11-18 12 46 19) 卵からグラビモスが産まれる世界観だし繁殖方法は関係無さそう -- 名無しさん (2021-11-19 08 47 37) コイツカエルじゃなかったのか…… -- 名無しさん (2021-11-19 10 01 42) 亜種の狂竜化個体とかいうマジモンのレア 一応乱入限定ではあるが用意されてるの最近知ったわ -- 名無しさん (2021-11-19 22 10 14) 名前 コメント
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登録日:2023/12/21 Thu 20 33 36 更新日:2024/07/15 Mon 18 44 34 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SV SV追加進化組 かんろなミツ きまぐレーザー くさ さいせいりょく ねんちゃく りんごオロチ オロチュ カジッチュ カミッチュ カミツオロチ スグリ ドラゴン ドラゴンエール ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ラードーン 八岐大蛇 大家族 寄り合い所帯 果蜜大蛇 第九世代 藍の円盤 追加進化 過密大蛇 7匹の オロチュが 蜜飴で 作った りんごのなかで 暮らす。 真ん中の オロチュが 司令塔。 気まぐれな オロチュたちの 寄り合い 所帯。 まれに 気持ちが 合うと 本来の 力を 発揮する。 カミツオロチとは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの1体である。 【データ】 全国図鑑№ 1019 分類 りんごオロチポケモン 英語名 Hydrapple 高さ/重さ 1.8m/93.0kg タマゴグループ しょくぶつ/ドラゴン 性別比率 ♂50%♀50% タイプ くさ/ドラゴン 特性 かんろなミツ(その戦闘で初めて場に出たとき、相手全員の回避率を1段階下げる。) さいせいりょく(他のポケモンに交代すると、自身の最大HPの1/3を回復する ) 隠れ特性 ねんちゃく(もちものを奪われたり、失ったりする効果を防ぐ。) 種族値 HP 106 攻撃 80 防御 110 特攻 120 特防 80 素早さ 44 合計 540 努力値 特攻+3 進化 カジッチュ→カミッチュ(みついりりんごを与える)→カミツオロチ(ドラゴンエールを覚えている状態でレベルアップ) カジッチュ→アップリュー(すっぱいりんごを与える) カジッチュ→タルップル(あまーいりんごを与える) 【概要】 『スカーレット・バイオレット』のエキスパンション・パス『ゼロの秘宝』前編「碧の仮面」の舞台のキタカミの里にて、新たに1種発見されたカジッチュの進化系、カミッチュが後編「藍の円盤」でさらなる進化を遂げた。そのポケモンがカミツオロチである。 住処となるリンゴは巨大なサイズとなり、中の本体も蛇のように長大化した「オロチュ」となり、キョダイマックスしたアップリューとタルップルをどこか彷彿させる。また今まで小柄だったカジッチュ系統とは一転、高さも重さも増大しており、カジッチュ系統では最大になっている(*1)。 色違いはカミッチュと同じく金色。色違いのエフェクトもあってまるで「ヒカリオロチ」…決して某ウォッチに出てくるニョロロン族妖怪の色違いではありません。 オロチュは顔を出している1体以外にもリンゴの中になんと7匹も潜んでおり、頭にリンゴを刺したリーダー格の司令塔と呼ばれる個体含む5匹が顔を出し、残り2匹が尻尾を出している。 ちなみにリンゴ周りの模様は残りのオロチュの目のパーツである。 この7匹は統率こそとれているものの気まぐれな性格で、たまに心を合わせると本領を発揮できるとのこと。 ◆追加進化疑惑 実はこのカミツオロチ、ポケモン史上初となる同世代内での2段階の追加進化、なおかつ分岐進化後のポケモンが追加進化する事例となっている。 だが前編「碧の仮面」の時点で追加進化を思わせる要素が散見されていた。 前編の時点ですでにしんかのきせきの適用対象になっていた。進化しないポケモンが輝石対象になったのはHOME解禁前のオドシシやリングマなどもいる。だが、これらは「LEGENDSアルセウス」で進化系がすでに登場しているため一方、カミッチュに関しては事前情報なしであった。 仮にこれが不具合だったとしたらすぐに修正されるはず。だが、後編配信まで全く修正されなかったどころか何のアナウンスもなしだった。 カミッチュのテラレイドバトルのランクがアップリューやタルップルの★5より一つ低い★4になっていた。 「ゼロの秘宝」の主要キャラであるスグリの手持ちポケモンだった。「藍の円盤」のPVではチャンピオンの彼と戦うことが示唆されており、強化要素としてカミッチュの進化系が登場することを予測する声は多かった。 【ゲームでのカミツオロチ】 現状、テラレイドバトルを含めた野生個体の出現は無い。 DLC前半「碧の仮面」で入手したカミッチュに「ドラゴンエール」を覚えさせレベルアップさせることで進化できるが、自力では覚えないためわざマシンを使う必要がある。 そのわざマシンは四天王のカキツバタに勝利すれば入手&作成可能となる。 トレーナーでは前編から登場しているスグリが最終決戦で使用。彼の相棒であるカミッチュが進化した個体だと思われ、かくとうタイプにテラスタルしてくる。 【対戦でのカミツオロチ】 カミッチュと比較してHP・特攻を大きく伸ばし、素早さをほんのり上げたような重特殊アタッカー配分となった。 耐久指数こそ「しんかのきせき」を持たせたカミッチュの方が高いが、懸念点であった火力の低さが解決されており良くも悪くも硬さ重視だったカミッチュの時と比較して安定性と自由度が上がっている。 特性は進化前の「くいしんぼう」が「さいせいりょく」に変わった。 耐性や使える技の都合サイクル戦向けではあるため、相性は良い。 モロバレル等が得意とする、「リーフストーム」や「りゅうせいぐん」の反動を利用して、だっしゅつパックで引っ込ませることで再生力発動を図るというサイクルコンボが可能である。これに加えて「リサイクル」を採用することで何度も同じコンボを使う強力な戦術も存在する。 専用技は「きまぐレーザー」。 素の威力こそ並程度だが、30%の確率で他のオロチュが攻撃に参加し威力が倍になる恐るべき博打効果を持つ。 協力さえしてくれたら伝説のポケモンの専用技を凌駕する破格の火力が出るが、そうでなければ平々凡々な技の範疇を脱せないのが難点。 安定した高火力を求めるなら「りゅうせいぐん」の採用も考えたい。 くさ特殊技もカミッチュ譲りの「みずあめボム」を始めとして一通り揃っている。 サブウェポンはカミッチュ時代のものに加え、「だいちのちから」「ハイドロポンプ」「かふんだんご」が追加。 また、進化前では使いにくかった「ヘビーボンバー」も体重増加の影響で多少使いやすくなっている。 「ふいうち」もあるため先制技にも困らないだろう。 積み技は進化前に引き続き「せいちょう」「まるくなる」「からにこもる」に、「わるだくみ」が増えた。 変化技に関してはも、進化前から使える技に加えて「あくび」も使えるようになっている。残念ながら「やどりぎのタネ」は引き続き覚えない。 欠点は重アタッカーにもかかわらず耐性が弱点6耐性4と貧弱である事。タルップルと違って「あついしぼう」を持たないため、こおり技にはとても脆い。 幸い耐性自体はメジャーなものが多く、弱点もマイナーなものが少なくないためそこまで悲惨にはなっていないが受けるには苦しいため、できればテラスタルの耐性変化を上手く活かしたい。 【余談】 名前の由来は果+蜜+大蛇(おろち)もしくは過密+大蛇だと思われる。アップリュー/タルップルは英語のAppleが由来であるのに対し、カミツオロチは完全に日本語が由来。ただ、このような名前の分岐はラフレシア/キレイハナの前例もあるので、ポケモンの世界ではそれほど珍しい事でもない。ついでにいうと、共通の進化前がカジッチュ(日本語の果実が由来)のため、日本語由来続きという意味ではカジッチュ→カミッチュ→カミツオロチのほうがより自然な繋がりだったりする。 全くの無関係だが、某格闘漫画の空手家と名前が非常に似ていることが時折ネタにされる。 モチーフは日本神話でお馴染み多頭の蛇の怪物「八岐大蛇」だと思われ、同じく多頭のドラゴン仲間にサザンドラがいる。また、色違いは金色+林檎+多頭竜ということで、ギリシャ神話でヘスペリデスの園で黄金の林檎を守護していた百頭竜ラードーンの要素もあると思われる。ただ、英語名は“Hydrapple”(Hydra+Apple)と、同じギリシャ神話の多頭竜でも、ヒュドラの方が使用されている。 ポリゴンZ以来となる2連続で追加進化したポケモンであり、分岐進化したポケモンが更に進化した初のポケモンである。メガシンカも入れるとヤドラン、オニゴーリもこのカテゴリーに含まれる。 図鑑ではカジッチュとカミッチュがキタカミ図鑑に登録され、カミツオロチのみブルーベリー図鑑に登録されている。 追記・修正は気まぐれにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この項目は削除でええよね項目議論用スレッドから -- 名無しさん (2023-12-21 21 32 20) あちらでも言いましたが、項目議論用スレッドでの話し合いをカミッチュの項目内などで一度も周知されていなかったなど、偏に相談所側の落ち度と思われるため、削除の必要はないと思われますが -- 名無しさん (2023-12-21 22 18 17) 削除反対に一票。危惧されていたカミッチュの項目の内容とは差別化できています。カミツオロチ…この見た目とストーリーの立ち位置で600族じゃないのがちょっと意外 -- 名無しさん (2023-12-21 22 19 29) 600族はブリジュラスだったねぇ。540も非伝説ポケモンとしては高い方だけど、スグリの切り札だと考えると攻撃の種族値の配分を減らして他に回すとかして無駄を少しでも失くすとかもありだったかもしれない -- 名無しさん (2023-12-21 23 53 19) 名前だけ見るとパラドックスっぽい印象。果実の蜜と過密のダブルミーニングでカミツはいいセンスだと思う -- 名無しさん (2023-12-22 00 14 08) ちなみに論者の間では早くもヤケモン有力候補としてマジな考察をされてたり -- 名無しさん (2023-12-22 02 50 15) ↑↑↑ふいうちを使えたりするのでいうほど無駄なAではない -- 名無しさん (2023-12-22 06 51 30) 当項目について 相談所 で議論中です -- 名無しさん (2023-12-22 09 53 20) バキにいそうな名前 -- 名無しさん (2023-12-22 16 15 27) カミツオロチです… -- 名無しさん (2023-12-22 22 08 19) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2023-12-22 22 58 10) きまぐレーザーの博打が当たるって一撃必殺技の確率といっしょかギャンブルとしてはあっちのがロマン、か? -- 名無しさん (2023-12-23 02 46 41) ヤマタノオロチよりも黄金リンゴの守護竜ラードーンがモチーフな気がする。 -- 名無しさん (2023-12-23 09 00 43) 余談のスグリとカキツバタの相性に書かれてることがいまいちよくわからんのだけど、普通にカキツバタ倒してドラゴンエール手に入れてカミッチュをカミツオロチに進化させたんと違うのか? -- 名無しさん (2023-12-23 11 12 22) 確かに倒してわざマシン貰ったってのもシンプルに筋が通るけど、そもそもドラゴンエールのわざマシンを入手する手段がカキツバタ経由(貰うにしても倒すにしても)だけって考えるのも違和感あるから、結局のところは不明だろうなぁ -- 名無しさん (2023-12-23 12 11 47) 種族値配分が赫月ガチグマっぽい。しかし合計種族値はあちらの方が高い。今後も似たような配分のポケモンが出てくるかも。 -- 名無しさん (2023-12-24 01 13 13) ↑↑↑↑色違いが黄金の林檎だからまんまラードーンよね -- 名無しさん (2023-12-24 11 13 00) カキツバタが負けたら技マシンを渡すの忘れてたり、技マシンに埃積もってたりしてたからカキツバタはドラゴンエール渡してない可能性が高い。まあ、NPCは素材だけあればマシンで作れるのかもしれんが -- 名無しさん (2023-12-24 21 14 28) 埃を被ってた=ずっと前に作られていたと考えられるから、やっぱりレシピさえ知ってれば誰でも作れるんじゃないかと。主人公だってジムリーダーから貰う以外でも新しいわざマシンを作れるようになるしね -- 名無しさん (2023-12-28 13 19 49) こいつにボディプレスは無しか?誰か教えて? -- 名無しさん (2023-12-29 15 42 42) 島根県のご当地ポケモンに相応しい -- 名無しさん (2024-01-11 15 46 33) ドラゴンエールをカキツバタが渡しててもロマンあるでしょ。 -- 名無しさん (2024-04-10 14 05 41) ドラゴンエールって、エールビールって事なのだろうか?八岐大蛇モチーフっぽいし。 -- 名無しさん (2024-04-18 08 11 06) 実は論者の間では当初からヤケモン適性があると評価が高い 理由 -- 名無しさん (2024-07-15 18 39 53) ↑理由は ・アチグマはじめ地面環境で「地面半減のドラゴン」・りゅうせいぐんとリフストを覚えサブもそこそこ範囲が広い ・さいせいりょく持ちで耐久もあるのでサイクル向き・耐性は酷く見えるがメジャータイプな弱点は少ない方 こんな感じ -- 名無しさん (2024-07-15 18 44 34) 名前 コメント
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イェーツオ アメリカ先住民ナヴァホ族神話に登場する巨大な悪魔。 人間の脅威といわれる。 別名: イェーツォ
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テツノイワオ No.1022 タイプ いわ/[[エスパー]] 特性 クォークチャージ(場がエレキフィールドか、ブーストエナジーを持っているとき、最も高い能力値が上昇する) 入手可能ソフト V(藍) 進化 なし 未来三闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 テツノイサハ 90 130 88 70 108 104 テツノイワオ 90 120 80 68 108 124 テツノカシラ 90 72 100 122 108 98 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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【検索用 とうてつ 登録タグ 2018年 JASRAC管理曲 MARETU VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 と 初音ミク 曲 曲た 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:maretu 作曲:maretu 編曲:maretu 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『トウテツ』 歌詞 残念不格好負組 焦燥個体解体 応答不通応答 博従不覚不覚 必倒不格好泡沫 交声非公開会見 朗報訃報朗報 頭、呪縛呪縛 結果受難日壮感 劣化苦難悲壮感 絶歌俯瞰思想犯 結痂腐敗奇妙感 態勢不格好罵裸罵裸 脳漿腐敗退廃 応答不通応答 火薬不発不発 証書無内容書出 更正非公開改変 表彰不当表彰 心、苦楽苦楽 賛歌機能美失調 惨禍続々新調 依然負傷死傷中 唖然非正義胸中 致命傷、躰、只、有痛 不鮮明、切取、差出、恐々 無抵抗、心、只、憂鬱 不平等、読込、書出、後遺症 無才能無才能 只々 不明瞭不明瞭 (YEAH)発火誤検知交歓 (YEAH)発揮加工知能犯 (YEAAAAH)発作負傷死傷中 (遺詠)発破非正義蟯虫 致命傷、躰、只、有痛 不鮮明、切取、差出、恐々 無抵抗、心、只、憂鬱 不平等、読込、書出、後遺症 多人数、歴史、只、流通 不公正、切取、誇示誇示、行動 不戦勝、"正義"、只、憂愁 不平等、読込、書出 躁快 情状微調整酌量 低音不在偏執 能動受動能動 各個比較比較 症状無内容書出 傷心非公開透徹 厚遇不遇冷遇 心、暗く暗く コメント 新曲ありがとうございます。歌詞見たとき一瞬、中国語かと思いました(笑) -- 名無しさん (2018-01-02 05 11 13) 新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-01-02 17 32 08) まれつさんお帰りです、待ってました!!!相変わらずの難解な歌詞で、安心しました(*´ω`*)笑 -- 通りすがりの乙姫様 (2018-01-02 17 58 59) 自分への懺悔の曲ってことですかね? -- 名無しさん (2018-01-02 19 15 19) 途中に出て来るQRコードなんだろう…? -- 名無しさん (2018-01-02 20 26 11) まれつさんの新曲!ありがとうございます〜!! -- 二酸化炭素。 (2018-01-02 23 16 56) MARETUさんおかえりです! -- 名無しさん (2018-01-03 09 46 49) おかえりなさい!相変わらず神!! -- クリオネf。t (2018-01-03 23 17 58) QRコードは「ほんとうにじぶんのすきなおんがくをつくれているか」だったと思う -- ぬん (2018-01-04 08 04 12) おかえりなさい! 良かった -- ぜりー (2018-01-04 10 54 08) 好きすぎて辛い.........!エンドレスループ!! -- 名無しさん (2018-01-07 18 18 11) 今回もMARETUさんらしい曲調でとても好きです。途中で5641090(殺してくれ)と出てきますが、そこまで自分を追い詰めてるのでしょうか…? -- 23 (2018-01-09 00 15 56) 少し怖い -- 冷奴 (2018-01-11 15 57 57) ベースがいつもより激しめで、ミクの声もいつもより高めですね…一言で言って愛しています。← サビで徐々に半音下げていくのがMARETU様らしいです。歌詞は本当にいつも凝っています!!これからもこんな神曲お待ち申し上げております… -- MCR (2018-03-17 22 14 47) 一瞬だけ出てくる白黒の画像気になる -- マナ (2018-03-22 15 21 11) ↑それ凄いわかります。 -- 23 (2018-08-27 07 13 56) 一瞬の白黒は子宮のエコー画像を極限まで2階調化したものだと思う -- 名無しさん (2019-06-15 23 50 04) QRのやつはとある人に向けた可能性も…? -- 名無しさん (2019-10-07 23 07 58) ほんとに1番好きです。まれつさんの作った曲は全部すきなきょくなのでまれつさんは好きな時に好きなだけすきなきょくを作ってくださいね。永遠の推しです。まれつさんに出会えてよかったです。 -- 僕 (2020-01-30 17 21 43) 博従不覚不覚 って博徒不覚不覚の間違いではないですか? -- kaimaku (2021-06-07 06 45 03) QRコードの文字化け、何が書いてあるんだろう -- 名無しさん (2021-06-07 15 51 26) この曲はもっと再生数のびてほしい -- トウテツ (2021-06-07 15 53 02) あのQRコード、読み取ってみてください。私は読み取ってMARETUさんが心配になりました… -- 名無しさん (2023-03-28 23 51 56) しかも曲の中でおそらくスコア的なところが564090(殺してくれ)になってるんですが、MARETUさん大丈夫でしょうか…?それに加えて、炎上後だから逆にもっと心配になります… -- 名無しさん (2023-03-29 00 59 15) 最初のモザイク...KILL MEって...「私を殺して」になる...(サムネは「うまれるまえは」を彷彿とさせますね) -- 自称腐女子度80% (2023-04-09 08 56 13) 最後泣いてる...確かに5641090だ... -- 自称腐女子度80% (2023-04-09 09 34 41) (3回連続ですみません)小さめのQRコードはひらがなで「ほんとう」「にじぶん」「おんがく」「のすきな」「がつくれ」「ているか」...つまり合わせると「本当に自分の好きな音楽が作れているか」なのではないかと...この時は相当辛かったのでしょうけど今にもこうして新曲を作り上げているのはすごいしとても尊敬してます。ありがとうMARETUさん。これからもお願いします。(いろいろごっちゃですみません) -- 自称腐女子度80% (2023-04-09 09 45 37) QRコード全部読み込んで見ました、メッセージがありましたね、最初のULRは、アイドルのサイトでした、その後は文字化けが多かったです。まずこの曲自体がMARETU様のメッセージなのかもしれません、、、 -- さうっちプロセカ実況者 (2023-08-31 09 50 40) あっ(尊死) -- 人生ゲーム (2023-09-22 19 03 11) なんか、初期のMARETUさんみたいな曲調がとてつもなく好み -- ( ^ω^ ) (2024-03-19 16 56 20) 名前 コメント
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【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン 【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー 【名前】リフィー 【属性】シグナス弓兵三兄弟の末妹 ティム 【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されているスピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ のプレイヤーキャラ(ソウルマスター)より少し小さい位 【攻撃力】弩を装備。威力は12発で【参考テンプレ】のスピーディングサンセットと同程度。射程・範囲は大きさ相応。矢の本数は無限 【防御力】素の防御は大きさ相応。 【参考テンプレ】の太陽チェアの近くにいても無傷。 【素早さ】反応・移動速度は達人並。 自身の倍くらいまでジャンプできる。 【特殊能力】特になし 【長所】待ってました! 【短所】なんとなく影が薄い 【戦法】弩を放つ 【説明】ティム:鳥のような生き物。 【備考】ブラックヘヴン内にはクエスト「シグナス弓兵三兄弟」が存在する この三兄弟はドルフィー・グフィー・リフィー(妹だが)の3匹なので、彼は同クエストの主人公の一匹。 ブラックヘヴンの設定は本編と繋がっている部分があるので流用可能。 世界観は自身から見て惑星並の大きさはある。 【参考テンプレ】 【名前】プレイヤーキャラ(ソウルマスター) 【属性】シグナス騎士団 【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されている スピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ 【攻撃力】ソウルペネトレーション:光の剣が自身の手前一帯に降り注ぐ攻撃。これを食らうと一切の攻撃、移動が10秒間できなくなる。自身の3倍程度の大きさの相手にも有効。 ダメージ数値はスピーディングサンセットより少し低い。射程・範囲は自身の手前、自身の身長の3倍程度。ルール上一発しか放てない。技の説明に「魂の力で召喚した剣が落ちる星のように敵を貫いて地面に固定させる」とあるので物理的原理の行動不能。 エリシオン:「生者と死者を分ける境界を越えた所に敵を送る」と技の説明にある斬撃。斬った後の空間が裂けるので、空間切断+追放攻撃。 ダメージ数値はスピーディングサンセットの倍以上。射程は自身の手前位。範囲はスピーディングサンセットより少し狭い位。 【防御力】12発でスピーディングサンセットと同威力の弩の10分の1ぐらいのダメージ(ダメージ数値から計算)を与える攻撃を受けても戦闘続行可能。 全てが風化する地域でも何の影響も受けない。 時間が停止した場所で行動できるので時間停止耐性を持つ。 太陽チェアという太陽そのものの形をしていて説明に「熱い!熱い!熱い!この燃えるチェアに座る勇気はある?」と書かれており 相応の熱を持つと思われるチェアに座れるので、太陽並の熱耐性を持つ。 【素早さ】反応・移動速度は大きさ相応の達人並 自身の数倍の高さまでジャンプできる 【特殊能力】色々あるがこのスレでは役に立たないだろうから省略 【長所】素晴らしき剣術と忠誠心 【短所】脳筋? 【備考】ブラックヘヴンの設定は本編と繋がっている部分があるので流用可能。 世界観は自身から見て惑星並の大きさはある。 レベルはlv230の状態 【参考テンプレ2】 【名前】グフィー 【属性】シグナス弓兵三兄弟の長男 ティム 【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されているスピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ のプレイヤーキャラ(ソウルマスター)より少し小さい位 【攻撃力】弩を装備。威力は12発で【参考テンプレ】のスピーディングサンセットと同程度。射程・範囲は大きさ相応。 【防御力】素の防御は大きさ相応。 【参考テンプレ】の太陽チェアの近くにいても無傷。 【素早さ】反応・移動速度は達人並。 自身の倍くらいまでジャンプできる。 移動速度はリフィーよりは少し速い。 【特殊能力】特になし 【長所】隊長が来た! 【短所】このスレのルール上参戦できないこと old 【素早さ】プレイヤーキャラと共闘できるので時間無視。 自身の倍くらいまでジャンプできる。 【特殊能力】 lv.230時点のプレイヤーキャラと同lvの砲撃型アンドロイドa lv.25程度の差があると攻撃がほぼ全て当たらなくなり、受けるダメージも大きくなる lv.200のソウルマスターではこの法則に当てはまり、lv230の砲撃型アンドロイドと同程度のモンスターには全く歯が立たないため、砲撃型アンドロイドaは全能越え その砲撃型アンドロイドaを理論上ノーダメージで倒せるので全能越え 参戦:vol.115 修正:vol.116,117,137 vol.139 0950格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/01(水) 20 04 06.72ID SVBOVgjp ドルフィー&リフィー再考察 太陽の5分の1より少し小さいサイズで威力の高い弩(12発)を装備、あと熱耐性もある 弩は全弾撃ち込めば太陽破壊級の威力だが規模が伴わないので太陽破壊は無理、太陽集団から下がる ×パステルレッド 先手殴られ負け ×北風 息負け ×ジェダ・ドーマ 魂の同化吸収負け ×闇の子、雷 大きさ的に倒しきれず負け ×主人公(VO4)withスペシネフ13罪:反応互角だが空間跳躍の定位リバースコンバートで身体の1/10切り裂かれたらきついだろう、負け ×ハンター(モンスターハンター3G):閃光玉からの眠り投げナイフ負け ×Nano-Shark 先手かじられ負け △無限シルエット、レインボーマリオ 耐久分け ×乗組員with宇宙船:1,2発では落とせない、突進負け ×9裏主人公 先手バット負け ×ハヌマーン:攻防差負け 〇 主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ):距離を取りながら弩を全て撃ち込めば勝てる △ヤガランデ 物理無効分け ○大仏刑事 普通に弩を撃って勝ち ○ブラックwithケルベロス 同上 ○シャドウ 同上 ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けになる ハヌマーン>ドルフィー=リフィー>主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ) 742格無しさん2020/06/28(日) 16 45 06.89ID FtYjlMIb 743 大変申し訳ない アルファ プレイヤーキャラ(ソウルマスター) ドルフィー リフィー のテンプレ作成者だが、改めて確認したところ時間無視についての根拠である、「時間の流れという名前の通り時間の流れとして扱われているモンスターが存在する。 「時間の流れ」の複数個体はそれぞれ異なる行動を行い、また一部が倒されても互いに影響を受けないので異なる時間の流れである」 この部分について、よく確認したところ作中だと「時間の流れ」は過去現在未来の一定の流れみたいだ このため異なる時間の流れというのは否定されるので、テンプレ修正の必要があるな 743格無しさん2020/06/28(日) 17 01 32.03ID VQN0FHA8 745 742 過去現在未来という一定の時間の流れ、と戦闘可能なら大丈夫なのでは? 744格無しさん2020/06/28(日) 18 58 18.24ID dLN08JUw 【作品名】コスモポリスギャリバン 【ジャンル】ゲーム、アーケードゲーム 【名前】ギャリバン 【属性】人間の男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】格闘:一撃で1m程の爆発の中で無傷な成人男性を木っ端微塵にできる ビーム銃:何発でも発射できるビーム銃 一撃の威力は格闘と同じ威力、射程は12m、機械ビームの2倍のスピードで飛ぶ 機械ビームが2m飛ぶ間に3連射できる ビーム剣:直径が自分と同じ大きさのビームを発射できる剣 一撃の威力は格闘と同じ威力、射程は12m、機械ビームの2倍のスピードで飛ぶ 機械ビームが2m飛ぶ間に3連射できる 自分が26m動く時間たつと使えなくなる 【防御力】1m程の爆発に7発耐えて戦闘できる 【素早さ】機械ビームが1m先から迫ってから避けることができる 機械ビームと同じ速度で移動できる 9m程のジャンプができる 【特殊能力】水中で無呼吸で活動できる 【長所】素早さ 【短所】割と酷いクソゲー 745格無しさん2020/06/28(日) 20 46 25.92ID FtYjlMIb 743 主人公たちの住むメイプルワールドていうメイプルストーリーの世界においての時間の流れだから、異なる時間軸じゃないみたいなんだ 説明不足ですまない ゼロの場合このメイプルワールド内のルディブリアムって街の時間を止めて、その一部の時間の流れと戦った だから、異なる時間軸や時間の流れじゃない vol.117 20格無しさん2017/11/01(水) 10 47 46.98ID qaAjGZgk ドルフィー及びリフィー 再考察 鳥のような人型人外+太陽の5分の1より少し小さいサイズ+威力の高い弩(12発)を装備+太陽級熱耐性+時間無視 ざっと見た感じ霧雨魔理沙までは大きさと時間無視で勝ちか分けになるがその上から相打ち分けが出てくるのでそこから確認 △ 七枷樹with七枷結衣:弩と世界改変相打ち分け △ 私(墓標天球):弩と宇宙消滅相打ち分け ○ 守屋克基with未鱗:大きさ勝ち △ GREY GOO:時間無視と大きさ分け △ ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):大きさと不可視分け ○2 夜香~黒神めだか:大きさ勝ち △ 鈴仙・優曇華院・イナバ:大きさと三粒の天滴分け △ ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:大きさと高耐久分け ○4 秋せつら~キャロン(SF超次元伝説ラル):大きさ勝ち △ 白羽八重香:時間無視と物理無効分け ○ 湖(サイレント・レイク):大きさ勝ち △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:遍在範囲分け ○2 クトゥルー (クトゥルー神話大系)~アイギス:大きさ勝ち △ ゾフィー:時間無視と高耐久分け △ 宇宙海月:時間無視と不可視分け △ ペンドラゴンwithエクスカリバー:大きさと高耐久分け ○ ヴァリアント:大きさ勝ち △3 レオナルド(タートルズ)~スワンプシング:大きさと高耐久分け △ スパイダーマン:大きさと不可視分け × ケネス(ジュラハンター・ケネス):不可視からの幻の爆発負け × 暗黒惑星グランスフィア:常時重力負け × セプ子withルナティックヘア:こちらから接近からの発狂負け △ 小笠原周防:時間無視と大きさ分け × クリストフォロ:常時発動の冥王オルクスの力負け △ 無幻美勒:大きさと支配空間分け × マコト:エネルギー吸収負け ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けなので位置はレオナルドと=となる >スワンプシング=ドゥームズデイ>レオナルド(タートルズ)=ドルフィー=リフィー>ヴァリアント> (省略) 94格無しさん2017/11/04(土) 11 14 45.61ID j+zezqO5 96 98 100 ドルフィー&リフィー まとめて再考察 全能越え+太陽の1/5サイズ弱なので全能の壁下位グループには分けか勝ちが取れる ただし攻撃力不足で全能の壁上位グループには分け連発になりそうなのでヤチマ辺りから確認していく △ ガラミィ:大きさ勝ち △ シャイダー:大きさと高耐久分け ○ 棗恭介withリトルバスターズ:大きさ勝ち △ 天帝スノードロップ:大きさと高耐久分け ○ 主人公(ペルソナ3):大きさ勝ち △ リード・リチャーズ:大きさと高耐久分け △ ヤチマ:無時間行動と大きさ分け △ 柾木天地~レッド:大きさと高耐久分け △ 真聖ラーゼフォン:大きさと遍在範囲分け △ ハルク~ハルカ:大きさと高耐久分け △ Qfwfq:太陽級熱耐性とと高耐久分け △ スーパーマン・プライム:大きさと高耐久分け × エル・カンターレ:大きさからの消滅負け × 主人公withアーチャー(無銘):物理透過からの接近→ブロークン・ファンタズム負け × 主人公withギルガメッシュ:物理透過からの接近→エヌマ・エリシュ(天の理)負け × 両儀式:接近したところを全知で待ち切断負け ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けなので全能神の壁上には行けない結果に リード・リチャーズと主人公(ペルソナ3)は現在=なので位置はヤチマと=かな >柾木天地>ヤチマ=ドルフィー=リフィー>リード・リチャーズ=主人公(ペルソナ3)> (省略) vol.116 58格無しさん2017/07/01(土) 19 42 52.71ID cu0uX2t5 59 57 「リフィー(達人相応の女)よりは少し速い」だと性別による能力差的に 達人相応の男であるドルフィーと速度変わらない気がするんだが あと今更だけど参戦しているクエストって 外伝主人公ルールに該当するようなクエストで その上で三兄妹が全員メインキャラなのか? 59格無しさん2017/07/01(土) 19 52 20.02ID CoAz14fI 63 58 一応選択式だし大丈夫なはず あとリフィーとドルフィーのスピードはそこまで変わらない 0755 格無しさん 2017/10/31 06 38 04 ソウルマスターが時間無視になったのでドルフィー等も同様に修正 ドルフィー・リフィー 【素早さ】プレイヤーキャラ(ソウルマスター)と共闘できるので時間無視 vol.115 413 :格無しさん:2017/06/10(土) 09 05 37.81 ID jMp7Efek ドルフィー&リフィー 二名まとめて考察 種族が鳥のような生き物なのに素早さが達人並だったので画像を確認したところ 鳥型というより人型に近かったので「鳥のような人型人外」として扱う 太陽の5分の1より少し小さいサイズで威力の高い弩(12発)を装備、あと熱耐性もある 弩は全弾撃ち込めば太陽破壊級の威力だが規模が伴わないので太陽破壊は無理、太陽集団から下がる △ 一文字號with真ゲッター:多分倒されないが速すぎて攻撃当てるのは無理、分け × ジェダ・ドーマ:魂の同化吸収負け × 乗組員with宇宙船:1,2発では落とせない、突進負け × ハンター(モンスターハンター3G):閃光玉からの眠り投げナイフ負け × 主人公(VO4)withスペシネフ13罪:反応互角だが空間跳躍の定位リバースコンバートで身体の1/10切り裂かれたらきついだろう、負け × ハヌマーン:攻防差負け 〇 山田西南with神武:反応良く分からんが突進中に弩を撃てば回避できない程度ではあるかな勝ち 〇 主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ):距離を取りながら弩を全て撃ち込めば勝てる 〇 ファーストガンダム大将軍:攻防速の参照先が不明なものばっか、ブラックホール云々は重力攻撃扱いだろうし弩で勝てる 〇 レミナ:普通に弩を撃って勝ち ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けなので位置はこうなる >ハヌマーン>ドルフィー=リフィー>主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ)=山田西南with神武>
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読み フジキ テツ 生年 1970年 出身 福岡県大牟田市 公式サイト https //tetsuf.com 所属事務所 https //yellowjam.jp 所属ユニット https //tsukiyoi.com 提供リスト 2017年5月24日 生まれてから初めて見た夢(乃木坂46 3rd album) 作曲 Riwindあの日 Tweets by velvetheadz イエロージャム
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【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン 【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー 【名前】ドルフィー 【属性】シグナス弓兵三兄弟の次弟 ティム 【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されているスピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ のプレイヤーキャラ(ソウルマスター)より少し小さい位 【攻撃力】弩を装備。威力は12発で【参考テンプレ】のスピーディングサンセットと同程度。射程・範囲は大きさ相応。矢の本数は無限 【防御力】素の防御は大きさ相応。 【参考テンプレ】の太陽チェアの近くにいても無傷。 【素早さ】反応・移動速度は達人並。 自身の倍くらいまでジャンプできる。 移動速度はリフィーよりは少し速い。 【特殊能力】特になし 【長所】僕たちの出番だ! 【短所】自分で自分を詐欺師とか言っちゃう 【戦法】弩を放つ 【説明】ティム:鳥のような生き物。 【備考】ブラックヘヴン内にはクエスト「シグナス弓兵三兄弟」が存在する この三兄弟はドルフィー・グフィー・リフィー(妹だが)の3匹なので、彼は同クエストの主人公の一匹。 ブラックヘヴンの設定は本編と繋がっている部分があるので流用可能。 世界観は自身から見て惑星並の大きさはある。 【参考テンプレ】 【名前】プレイヤーキャラ(ソウルマスター) 【属性】シグナス騎士団 【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されている スピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ 【攻撃力】ソウルペネトレーション:光の剣が自身の手前一帯に降り注ぐ攻撃。これを食らうと一切の攻撃、移動が10秒間できなくなる。自身の3倍程度の大きさの相手にも有効。 ダメージ数値はスピーディングサンセットより少し低い。射程・範囲は自身の手前、自身の身長の3倍程度。ルール上一発しか放てない。技の説明に「魂の力で召喚した剣が落ちる星のように敵を貫いて地面に固定させる」とあるので物理的原理の行動不能。 エリシオン:「生者と死者を分ける境界を越えた所に敵を送る」と技の説明にある斬撃。斬った後の空間が裂けるので、空間切断+追放攻撃。 ダメージ数値はスピーディングサンセットの倍以上。射程は自身の手前位。範囲はスピーディングサンセットより少し狭い位。 【防御力】12発でスピーディングサンセットと同威力の弩の10分の1ぐらいのダメージ(ダメージ数値から計算)を与える攻撃を受けても戦闘続行可能。 全てが風化する地域でも何の影響も受けない。 時間が停止した場所で行動できるので時間停止耐性を持つ。 太陽チェアという太陽そのものの形をしていて説明に「熱い!熱い!熱い!この燃えるチェアに座る勇気はある?」と書かれており 相応の熱を持つと思われるチェアに座れるので、太陽並の熱耐性を持つ。 【素早さ】反応・移動速度は大きさ相応の達人並 自身の数倍の高さまでジャンプできる 【特殊能力】色々あるがこのスレでは役に立たないだろうから省略 【長所】素晴らしき剣術と忠誠心 【短所】脳筋? 【備考】ブラックヘヴンの設定は本編と繋がっている部分があるので流用可能。 世界観は自身から見て惑星並の大きさはある。 レベルはlv230の状態 【参考テンプレ2】 【名前】グフィー 【属性】シグナス弓兵三兄弟の長男 ティム 【大きさ】「太陽を切る剣」と説明されているスピーディングサンセットの斬撃の5分の1ぐらいの大きさ のプレイヤーキャラ(ソウルマスター)より少し小さい位 【攻撃力】弩を装備。威力は12発で【参考テンプレ】のスピーディングサンセットと同程度。射程・範囲は大きさ相応。 【防御力】素の防御は大きさ相応。 【参考テンプレ】の太陽チェアの近くにいても無傷 【素早さ】反応・移動速度は達人並。 自身の倍くらいまでジャンプできる。 移動速度はリフィーよりは少し速い。 【特殊能力】特になし 【長所】隊長が来た! 【短所】このスレのルール上参戦できないこと old 【素早さ】プレイヤーキャラと共闘できるので時間無視。 自身の倍くらいまでジャンプできる。 【特殊能力】 lv.230時点のプレイヤーキャラと同lvの砲撃型アンドロイドa lv.25程度の差があると攻撃がほぼ全て当たらなくなり、受けるダメージも大きくなる lv.200のソウルマスターではこの法則に当てはまり、lv230の砲撃型アンドロイドと同程度のモンスターには全く歯が立たないため、砲撃型アンドロイドaは全能越え その砲撃型アンドロイドaを理論上ノーダメージで倒せるので全能越え 参戦:vol.115 修正:vol.116,117,137 vol.139 0950格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/01(水) 20 04 06.72ID SVBOVgjp ドルフィー&リフィー再考察 太陽の5分の1より少し小さいサイズで威力の高い弩(12発)を装備、あと熱耐性もある 弩は全弾撃ち込めば太陽破壊級の威力だが規模が伴わないので太陽破壊は無理、太陽集団から下がる ×パステルレッド 先手殴られ負け ×北風 息負け ×ジェダ・ドーマ 魂の同化吸収負け ×闇の子、雷 大きさ的に倒しきれず負け ×主人公(VO4)withスペシネフ13罪:反応互角だが空間跳躍の定位リバースコンバートで身体の1/10切り裂かれたらきついだろう、負け ×ハンター(モンスターハンター3G):閃光玉からの眠り投げナイフ負け ×Nano-Shark 先手かじられ負け △無限シルエット、レインボーマリオ 耐久分け ×乗組員with宇宙船:1,2発では落とせない、突進負け ×9裏主人公 先手バット負け ×ハヌマーン:攻防差負け 〇 主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ):距離を取りながら弩を全て撃ち込めば勝てる △ヤガランデ 物理無効分け ○大仏刑事 普通に弩を撃って勝ち ○ブラックwithケルベロス 同上 ○シャドウ 同上 ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けになる ハヌマーン>ドルフィー=リフィー>主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ) 742格無しさん2020/06/28(日) 16 45 06.89ID FtYjlMIb 743 大変申し訳ない アルファ プレイヤーキャラ(ソウルマスター) ドルフィー リフィー のテンプレ作成者だが、改めて確認したところ時間無視についての根拠である、「時間の流れという名前の通り時間の流れとして扱われているモンスターが存在する。 「時間の流れ」の複数個体はそれぞれ異なる行動を行い、また一部が倒されても互いに影響を受けないので異なる時間の流れである」 この部分について、よく確認したところ作中だと「時間の流れ」は過去現在未来の一定の流れみたいだ このため異なる時間の流れというのは否定されるので、テンプレ修正の必要があるな 743格無しさん2020/06/28(日) 17 01 32.03ID VQN0FHA8 745 742 過去現在未来という一定の時間の流れ、と戦闘可能なら大丈夫なのでは? 744格無しさん2020/06/28(日) 18 58 18.24ID dLN08JUw 【作品名】コスモポリスギャリバン 【ジャンル】ゲーム、アーケードゲーム 【名前】ギャリバン 【属性】人間の男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】格闘:一撃で1m程の爆発の中で無傷な成人男性を木っ端微塵にできる ビーム銃:何発でも発射できるビーム銃 一撃の威力は格闘と同じ威力、射程は12m、機械ビームの2倍のスピードで飛ぶ 機械ビームが2m飛ぶ間に3連射できる ビーム剣:直径が自分と同じ大きさのビームを発射できる剣 一撃の威力は格闘と同じ威力、射程は12m、機械ビームの2倍のスピードで飛ぶ 機械ビームが2m飛ぶ間に3連射できる 自分が26m動く時間たつと使えなくなる 【防御力】1m程の爆発に7発耐えて戦闘できる 【素早さ】機械ビームが1m先から迫ってから避けることができる 機械ビームと同じ速度で移動できる 9m程のジャンプができる 【特殊能力】水中で無呼吸で活動できる 【長所】素早さ 【短所】割と酷いクソゲー 745格無しさん2020/06/28(日) 20 46 25.92ID FtYjlMIb 743 主人公たちの住むメイプルワールドていうメイプルストーリーの世界においての時間の流れだから、異なる時間軸じゃないみたいなんだ 説明不足ですまない ゼロの場合このメイプルワールド内のルディブリアムって街の時間を止めて、その一部の時間の流れと戦った だから、異なる時間軸や時間の流れじゃない vol.117 20格無しさん2017/11/01(水) 10 47 46.98ID qaAjGZgk ドルフィー及びリフィー 再考察 鳥のような人型人外+太陽の5分の1より少し小さいサイズ+威力の高い弩(12発)を装備+太陽級熱耐性+時間無視 ざっと見た感じ霧雨魔理沙までは大きさと時間無視で勝ちか分けになるがその上から相打ち分けが出てくるのでそこから確認 △ 七枷樹with七枷結衣:弩と世界改変相打ち分け △ 私(墓標天球):弩と宇宙消滅相打ち分け ○ 守屋克基with未鱗:大きさ勝ち △ GREY GOO:時間無視と大きさ分け △ ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):大きさと不可視分け ○2 夜香~黒神めだか:大きさ勝ち △ 鈴仙・優曇華院・イナバ:大きさと三粒の天滴分け △ ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:大きさと高耐久分け ○4 秋せつら~キャロン(SF超次元伝説ラル):大きさ勝ち △ 白羽八重香:時間無視と物理無効分け ○ 湖(サイレント・レイク):大きさ勝ち △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:遍在範囲分け ○2 クトゥルー (クトゥルー神話大系)~アイギス:大きさ勝ち △ ゾフィー:時間無視と高耐久分け △ 宇宙海月:時間無視と不可視分け △ ペンドラゴンwithエクスカリバー:大きさと高耐久分け ○ ヴァリアント:大きさ勝ち △3 レオナルド(タートルズ)~スワンプシング:大きさと高耐久分け △ スパイダーマン:大きさと不可視分け × ケネス(ジュラハンター・ケネス):不可視からの幻の爆発負け × 暗黒惑星グランスフィア:常時重力負け × セプ子withルナティックヘア:こちらから接近からの発狂負け △ 小笠原周防:時間無視と大きさ分け × クリストフォロ:常時発動の冥王オルクスの力負け △ 無幻美勒:大きさと支配空間分け × マコト:エネルギー吸収負け ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けなので位置はレオナルドと=となる >スワンプシング=ドゥームズデイ>レオナルド(タートルズ)=ドルフィー=リフィー>ヴァリアント> (省略) 94格無しさん2017/11/04(土) 11 14 45.61ID j+zezqO5 96 98 100 ドルフィー&リフィー まとめて再考察 全能越え+太陽の1/5サイズ弱なので全能の壁下位グループには分けか勝ちが取れる ただし攻撃力不足で全能の壁上位グループには分け連発になりそうなのでヤチマ辺りから確認していく △ ガラミィ:大きさ勝ち △ シャイダー:大きさと高耐久分け ○ 棗恭介withリトルバスターズ:大きさ勝ち △ 天帝スノードロップ:大きさと高耐久分け ○ 主人公(ペルソナ3):大きさ勝ち △ リード・リチャーズ:大きさと高耐久分け △ ヤチマ:無時間行動と大きさ分け △ 柾木天地~レッド:大きさと高耐久分け △ 真聖ラーゼフォン:大きさと遍在範囲分け △ ハルク~ハルカ:大きさと高耐久分け △ Qfwfq:太陽級熱耐性とと高耐久分け △ スーパーマン・プライム:大きさと高耐久分け × エル・カンターレ:大きさからの消滅負け × 主人公withアーチャー(無銘):物理透過からの接近→ブロークン・ファンタズム負け × 主人公withギルガメッシュ:物理透過からの接近→エヌマ・エリシュ(天の理)負け × 両儀式:接近したところを全知で待ち切断負け ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けなので全能神の壁上には行けない結果に リード・リチャーズと主人公(ペルソナ3)は現在=なので位置はヤチマと=かな >柾木天地>ヤチマ=ドルフィー=リフィー>リード・リチャーズ=主人公(ペルソナ3)> (省略) vol.116 58格無しさん2017/07/01(土) 19 42 52.71ID cu0uX2t5 59 57 「リフィー(達人相応の女)よりは少し速い」だと性別による能力差的に 達人相応の男であるドルフィーと速度変わらない気がするんだが あと今更だけど参戦しているクエストって 外伝主人公ルールに該当するようなクエストで その上で三兄妹が全員メインキャラなのか? 59格無しさん2017/07/01(土) 19 52 20.02ID CoAz14fI 63 58 一応選択式だし大丈夫なはず あとリフィーとドルフィーのスピードはそこまで変わらない 0755 格無しさん 2017/10/31 06 38 04 ソウルマスターが時間無視になったのでドルフィー等も同様に修正 ドルフィー・リフィー 【素早さ】プレイヤーキャラ(ソウルマスター)と共闘できるので時間無視 vol.115 413 :格無しさん:2017/06/10(土) 09 05 37.81 ID jMp7Efek ドルフィー&リフィー 二名まとめて考察 種族が鳥のような生き物なのに素早さが達人並だったので画像を確認したところ 鳥型というより人型に近かったので「鳥のような人型人外」として扱う 太陽の5分の1より少し小さいサイズで威力の高い弩(12発)を装備、あと熱耐性もある 弩は全弾撃ち込めば太陽破壊級の威力だが規模が伴わないので太陽破壊は無理、太陽集団から下がる △ 一文字號with真ゲッター:多分倒されないが速すぎて攻撃当てるのは無理、分け × ジェダ・ドーマ:魂の同化吸収負け × 乗組員with宇宙船:1,2発では落とせない、突進負け × ハンター(モンスターハンター3G):閃光玉からの眠り投げナイフ負け × 主人公(VO4)withスペシネフ13罪:反応互角だが空間跳躍の定位リバースコンバートで身体の1/10切り裂かれたらきついだろう、負け × ハヌマーン:攻防差負け 〇 山田西南with神武:反応良く分からんが突進中に弩を撃てば回避できない程度ではあるかな勝ち 〇 主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ):距離を取りながら弩を全て撃ち込めば勝てる 〇 ファーストガンダム大将軍:攻防速の参照先が不明なものばっか、ブラックホール云々は重力攻撃扱いだろうし弩で勝てる 〇 レミナ:普通に弩を撃って勝ち ドルフィーとリフィーは互いに相打ち分けなので位置はこうなる >ハヌマーン>ドルフィー=リフィー>主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ)=山田西南with神武>
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トウテツ 属性 こわい、おおきい ターボ ばくだんおとし→いんせきおとし→すいせいおとし(ジャンプ型) スキル 天性スキル すな〇、(じごくのはどう) 習得スキル ランク1:パワー+5、ニトロ、ビッグスター、ハードブレーキ、サンダーアップランク2:すな◎、ダークネスガード、ロッククラッシュ、こうてつのあし、ターボレベル2ランク3:パワー+15、ヘルズガード、とうそうしん、ターボレベル3 天性スキル(rare) すな◎、じごくのはどう 習得スキル(rare) ランク1:パワー+5、ニトロ、ビッグスター、ハードブレーキ、サンダーアップランク2:ダークネスガード、ロッククラッシュ、バウムクラッシュ、こうてつのあし、ターボレベル2ランク3:パワー+15、ヘルズガード、とうそうしん、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆☆☆ ダッシュ ☆☆★ パワー ☆☆☆☆★ ガッツ ☆☆☆☆ 生息エリア アジア 生息マップ タクラマカン 生息マップ(rare) タクラマカン・オアシスの上のマップで確認 図鑑 おもさ:490.0kg たかさ:2.5mきょうだいな ちからをもち はかいのけしんとも いわれるやみの モンスター 備考 アジアのスターセブンにしてチームブラックのリーダー、ラウのパートナー 名前の由来 中国神話の怪物「饕餮」から コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 転記。レアはタクラマカンのオアシスの上のマップ、うじゃうじゃしてる所のシンボル、砂◎。 -- まー (2009-01-27 18 48 54) レアで、ランク1のニトロ、ハードブレーキ、ランク2のロッククラッシュを確認 -- 名無しさん (2009-02-07 01 01 30) 上に追加で、ランク3のターボレベル3も確認しました -- 名無しさん (2009-02-07 01 06 59) なんか恐ろしい力をもっている感じがする -- ウイング (2009-04-07 17 29 41) トウテツのレアって、何色ですか? -- くろにんにく (2009-05-03 18 23 09)